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2002/04版 その3


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2002/04/21 (日) 遅番

[OS/2] Warpzilla 1.0 Release Candidate 1(以降"1.0RC1")

_ むぅ、少なくとも他のPlatform版では速いのか。じゃぁちょっと拾ってみるかなぁ。

──と言う事でGET開始@01:57。

_ そうそう、そう言えばWarpzilla newsgroupの投稿でちらりと読んだんですが、OS/2版のDDEはdefaultでOFFになってるから、DDEを使いたい場合はコマンドラインオプションで"/DDE"と入れる事でDDEを使えるとの事。
でもOS/2側のBugを鑑みてOFFにしてるのだから、出来れば使わないほうが良いとの事(^^;)

_ 因みに、Multimedia Pluginの類も、0.9.9のNightly Buildの途中辺りから割とあれこれ動く様になってたんだそうです。
MIDIが聞ける様になったぜヤッホーイ!
……とか、実際に試して動いて歓喜の声を上げてる人の投稿も割とありました。
ともかく、拾い終わったらこれまで入れてなかった
"NPOS2AUD.DLL, NPOS2MID.DLL, NPOS2VID.DLL"
の類を入れてみますかな。

_ んで、download完了@03:03。
0.9.9のディレクトリを消して("~/.mozilla"以下は消さない)新規にアーカイブをほどく。

さて、起動してみるかな……。

_ ──は、速い!
これまで起動に1分かかってたのが30秒で起動したぞ(爆笑)!!

0.9.8辺りから再発してた、アンカーをクリックした後の妙な待ち時間もありません。

_ さて、これでPiroさんとこの新しいContextMenu-Extensionsを入れて、と。
……うむ、問題なし。
更には新しい機能も追加されててありがたい限り。
installerもより親切なものになっており、すっきりしゃっきりきっちりとinstallが終了します。
ああ、なんて精神衛生に良いんだ。
Piroさん、ありがとうございます。

_ さぁ、それではいよいよMultimedia Plugin関係のテストをば。
って言うか、MIDIでしょやっぱ!
これまでMIDIが鳴らせられなかったのがWarpzilla最大の弱点だったですよ、私的には。
って事で、Communicator 4.61の"PROGRAM/PLUGIN"以下のものから、とりあえず先述の3つをブチ込んで見る。
そして、えーと手っ取り早くMIDIを聞こうと思ったら──ALICE SOFTのサイトかな?

…………、オッケーーーーッ! オッケーーオッケーッ!
鳴りますよMIDIが。
ああ、MIDIマンセー。
MIDI Pluginさえ動いてくれれば私はMP3のプラグインとかなくても全然構いません。
いや、そりゃ動くのがあったらあったでそれに越した事はないけど(笑)。

_ そして懸案だったのが、Drug&Drop。
これまでBookmarkの編集時Drug&Dropが使えなかったので目茶苦茶不便でしたが、今度は使えます!
これでやっと当たり前の状態になったと言いたい処だけど、IBMのMozillaチームにはやはり感謝すべきでしょう。

_ ……と思ったら、思わずそんぼりしてしまう変更を発見。
各種メニュー内の2次メニューを選ぶ時には、いちいちクリックしないと2次メニューの内容を表示してくれません。
こりゃちょいとばかり鬱陶しい。

もっとも、これは"bin/comm.jar"の中の"content\communicator\contentAreaContextOverlay.xul"を書き換えれば良い事で、ちゃんと分かってる人なら古いユーザーI/Fの仕様に合わせて書き直す事もできるのだとか。
私はよくわかんないので手を出しませんが(^^;)

_ ま、そんなこんなですが今の処1.0RC1はかなり快適です。
既に0.9.9で機能的には随分と快適になってましたが、ちょっち反応が遅かったですからね。
これでWin-OS/2も交えてWin16用Pluginも動けば言う事なしなんですけど、そっちはIBM Web Browserの方に期待すべき事なのでしょうな。
こんだけ優れたブラウザになったんだし、ぼちぼちIBM Web Browserの方にはOS/2依存なコードをバンバンいれまくってくれてもバチはあたらないんじゃないかと思うんですが……。

#それでも"〜"(〜:&12316;)は??のままだったりするんだよな(泣)。

_ 追記(1)。
スクロールバーの上下にある▲や▼を押しっぱなしにしてもスクロールしてくれません。
カチカチカチカチカチカチカチカチと何度もクリックしないといけないの。
ダメじゃん(泣)。

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」 (C)August ─羽根井 優希 HappyEnd─

Playing Diary

_ 久々なのでどこまで進めたのかわからんなった……。
けど、こーゆー時、日記と同時進行やってると便利ですな、ちょっと過去日記読みなおすだけで済みます。(笑)。

_ って事で、お花見以降から再開。
……なんだけど、久々に聞いた花音さんの声って死ぬほど可愛すぎ!
これこそ、萌死!

こんなに可愛い声だと、道端で道を聞かれて教えてあげただけなのに「結婚して下さい!」とかいきなり言われちゃったりはしないだろうかと私は甚だ心配です。 < ばか < って言うかよけいなお世話

_ ……あ、今頃気が付いたけど、この『情けは人の為ならず』の解釈って、全員間違ってんじゃん。
なぁーにが『そうですよ、さすが店長』だ。
佳澄さんともあろうお方がこんな事では困ります。
もう、しっかりしてよ〜(^^;)

_ その夜。
ワールドに行ったら、なんかこれまでと全然違う展開に。
もしかしてほのぼの路線ですか?

_ 翌日。
事務所に連れて行かれて優希にお説教を喰らう。

……あの、なんかすごく耳が痛いんですけど(^^;)
うちの会社にも売上管理分析とか顧客管理分析のプログラムが入っててそれなりに使ってるけど、それを生かしてるかって言えばそうじゃないもんなぁ。
「とりあえず、こんなん出してみました」で、ちょっと話してもうそれでおしまい(^^;)
洋一もスチャラカ店長だからなぁ。

しかし、優希はええ娘やねぇ。こんな可愛くてしっかりした娘が嫁さんに来てくれたら最高でしょうな。
ま、尻には敷かれっぱなしだろうけど(^^;)

_ あ、そう言えば昨晩ミリィがネタ切れになったとこだな。
って事はぼちぼちシナリオもシームレス化する辺りではないかと。
これからがお楽しみどころですねぇ。

_ ぬはっ!
ワールド内ではほのぼのどころか、しんみり路線に(^^;)
これは実際にもネット活動でありがちなシチュエーションなだけに、結構来るものがあります。
今はもうなくなってしまったパソ通の草の根BBSのみんな、あれほどアクティブなメンバーだったのにある日を境にぱったりと来なくなってしまったあの人は、今頃一体どうしているだろうな、なんてのもある種似たようなものではないかと。

_ ──あ、なんだ結局洋一はふがいないまんまなのか。
しょうがないなぁ、結局、何から何まで優希に先越されてるし。

_ ……んであれこれプレイヤーをやきもきさせながらも、なんと言うかそれなりに落ち着いてふつーに平和なエンディングへ到達。
でもエンディングのCGは良かったっすね。
絵も綺麗だし、「めでたしめでたし」と言う終わり方としては安定型の\エンディングだし。
まぁこの、良かった良かった。

_ これと言って大きな起伏もない感じのシナリオだけど、派手な事なんか何もなくても彼らが一緒に過ごす毎日は大切な大切な時間の積み重ねであったと言う、渋めのシナリオであったのかも知れない。
優希の駅前単独行動イベント辺りで洋一の優希への気持ちに自分で気付かせるくらいの事をやった方がもう少しもりあがったんじゃないかと言う気もするけど。

_ ま、とにもかくにも、優希ルート攻略終了。
……と思ったら、まだ優希のCGが5枚埋まっていません。
ミリィのルートで見られるんでしょうか。

──処で、ミリィ攻略ってどないしたらええん(^^;)

_ あっ、その前にまだ優希の攻略失敗エンド見てないや、ははは(笑)。

いいんちょ&晴子かーさん

_ DC版AIR、晴子かーさんの声って綾さんだったんですかぁ
うはーっ、聞いてみてーっ!

【FV】「んで晴子さんが混じってるとか言われると、やっぱそうかなって
     気がせんこともないな(笑)」
【智子】「笑い事やないやろ、それは(-_-;)
【FV】「まぁ、違和感の原因は年齢設定が高めになってるからやろね」
【智子】「うっ。アンタの脳内におるウチの年齢て、アンタの歳とそない
     変われへんもんな……(泣)」

【FV】「泣くな泣くな。たかが本編の発売から5年と経ってないのに
     一足飛びに2倍近い年齢にさせられたくらいの事で(笑)」
【智子】「これが泣かずにおられるかいっ!!」

……と言う訳で、うちとこのいいんちょがおばちゃん臭いのも、なんだか古女房っぽい言動なのも、年齢の設定がオフィシャルを離れて独り歩きして自分の好みの年齢と化しているからだったりするのではないかと。
そーゆー意味では、女子高生の頃のいいんちょより晴子かーさんの方が近いと言うのはうなずける話かも知れません。

_ まぁ女性の年齢をどうこう言うのも失礼なので、私の脳内に住まういいんちょが今何歳なのかは明記しませんが(笑)。

【智子】「言うたらアカンで! ぜぇーったい言うたらアカン!
     バラしよったら、もう離縁やさけな!?」

【FV】「な、何もそこまで(^^;)
【智子】「アカン言うたら、アカンっ!!」

……だ、だそうです(^^;)

_ 出勤。
はふ、しんどいナリー(泣)。
うううっ、でもあと2日の我慢。
月曜の勤務が終われば休みだ。なんとか踏ん張らねば。

_ 忙しくはないけど結構しんどい(^^;)

帰宅

_ なんだか警察がうろちょろしてますのぅ。

_ こそこそとコンビニに寄り道して、アイス購入。
本日は、えーと──

(株)エイティエフ製「カプチーノ&チョコレート」とか言う、チョコでコーティングされたカプチーノ味のアイスです。

_ ……あっ、大変だ。
メーカー、ATFだって。
アルコール・タバコ&ファイアーアームズがなんでアイスなんか作ってるんでしょうか。

_ んで、IRCに突入。
んで、べらさんに「バイナリィ・ポット」の今後の方針をご指導いただく。
……な、なるほど!

って感じで1日が終わった。


2002/04/22 (月) 遅番

きょ、今日まで我慢すれば明日・明後日は休み……

ぬかったーっ!

_ そうでした
うっかりしてました。昨日、4月21日は里村茜ちんのお誕生日だったのでした。
あああ、"~/diary" にだってちゃんと書いてあるのに忘れてしまうとは何事だ。 > わし

_ ま、それはともかく。
殆ど答えを言ってるも同然ではあります、具体的になんぼと書いてないのが、まぁこのせめてもの情けと言うかなんと言うか(^^;)

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」 (C)August ─7th Play:羽根井 優希 TrueEnd─

Playing Diary

_ またも優希ルートへ。
なんとなれば、優希のCGが埋まらないからであります。
そこでご協力頂いたのがこのシト
……ま、そんな訳なので花見の日の午後に買い物に出た付近でセーブしたデータを再利用して、そこから開始。
しかしまた丁度うまい具合にそこを取っておいたもんだな、我ながら(笑)。

_ むはっ!
こんな所に選択肢がぁあああーっ!

よって、ここから分岐。

_ すると、前回とは打って変わって、それなりに真面目に店の事を洋一は考えており積極的に行動を始めるし、ワールド内は見た事ある展開なのに未読扱いと言う展開に。

……あれ?
ちょっと違うな、やっぱし。
これならさっちゃんが単独行動で危険な目に合う事はなくなるんじゃないだろうか。
ほほぉ、これはなかなか。

_ ──と思ったら、千歳ちゃんの例のアレまで!?
そ、そうか。このルートって、もしかしたら!\

……ちょっと、そーゆーのとは違うかな?
勿論その要素はあるけど、やっぱこれって優希のTrue方面ルートみたいだな。

_ うはっ、すげーぞ。
もう、何もかもがとんとん拍子に進んで行ってるじゃないか。
これまでがトラブル続きのストーリーばっかしだったから、この後予想もできないようなドデカイ事が待ち受けてるんじゃないかと怖くなってくるよ(笑)。

_ ……あ、やっぱり笑ってる場合じゃなくなった(^^;)
うひー。

_ そして、今一度の選択肢をもって、今後の話は大きく変わる!
と、思う(笑)。
この選択肢はすごくあからさまな感じなので、間違いなく分岐用だと思うんだけど……。
ま、とりあえずセーブしとけ。
今回はとりあえず優希方面だな。

_ んで、ワールド内。
この社長、なんか筒井さんの小説に出て来そうな人だな(^^;)

_ そして──。
あ、やっぱり。
そう言う人間関係までは想像してなかったけど、やっぱそうでしたか。
結局、洋一はどこに行っても優希がいなくちゃダメなんだなぁ。
そして優希も、いつだって洋一の側でないとダメ。

_ うん、いいじゃないですか。
前回のHappyEndとは比べるべくもない、大団円。
ミリィとも又会えたし、何よりもエンディングの記念写真は一番このバイナリィ・ポットと言う作品にふさわしい絵だと思いますよ。

なるほど、こういうシナリオなら他の全部のルートを見てから出ないと見られない仕組みになってるのも当然でしょう。

_ 因みに、エンディングテーマも特別製。
だけど私はヴォーカルのあるいつものエンディングテーマの方が好きかな。

_ ──が、しかし!
このルートをクリアしたら、タイトルバックのCGとBGMが変化しました。
そして"omake"が選択可能に。
ほへっ、ミニシナリオって一つじゃないんだ。
サービスしてくれますねぇ。
……でもまだ読まない。
だって、まだミリィエンドを見てないので。
このおまけは、最後の最後に楽しむ事にするですよ。

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」 (C)August ─8th Play:ミリィ HappyEnd─

Playing Diary

_ 今度は、ミリィと別れを惜しんでみます。
でも、えちシーンはひたすら飛ばす。
何度か書いたけど、私はろりぷに系のえちはどーでもいーんです。
可愛いし好きだけど、えっちはなしで構わない。そう言うスタンスなので。

_ ──で、ロボ娘好きならば、むしろ優希TrueEndよりミリィHappyEndの方がずっといいと思われるかも知れませんね。
惜しむらくは、優希Trueルートの殆どエンディング直前辺りからの分岐だから食い足りなさが大きい事でしょうか。

_ 私としては、エンディングにランキングをつけるとすると

  1. 佳澄さん
  2. 優希True
  3. ミリィ
  4. なっちゃん
  5. 千歳ちゃん
  6. 優希Happy
  7. さっちゃん

こーゆー感じ。
さっちゃんのHappyEndの評価の低さはそのまま「あんなにいい娘なのに、あんなひどい目に合わせるなんて!」と言う、シナリオ担当さんへの不満であります(笑)。
これがキャラ萌えになると順位は俄然上がるんですが。
さっちゃんのCVって何せ春野日和さんなんだし。

_ ……とまぁ、そういう訳でメインシナリオの攻略は完了……。
じゃぁないか。バッドをまだ見てないな(^^;)
でもとりあえずおまけを見るかな。

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」 (C)August ─9th Play:おまけ─

Playing Diary

_ 1発目。
ア、アホや(笑)。
暴走しまくり。
でも愉快。

_ 2発目。
ば、馬鹿だ(笑)。
ちょっちインパクト不足。
まぁ笑える事は笑える。

_ 3発目。
もうイっちゃってます(笑)。
……、(中略)しちゃダメじゃん。

_ 4発目。
ズルイぞっ、本編ではセピアな奴しかなかったのに、こんな処でカラーの立ち絵を使うなんて!
むっきー! 学生時代の優希、ゲッキューッ!(激キュート、と言う事らしい)

──あ、せっかく甘々な雰囲気に浸ってるのにそーゆー事しますかね。
ちぇっ、喜んで損した。
ああ、それと、マーマって呼ぶなぁああああっ!!

_ 5発目。
も、もう好きにして……(^^;)

と言う訳で、完全にトリップしまくってる洋一の姿が愉快な小ネタ5本の、「omake」でした。

[OS/2] Warpzilla 1.0RC1

_ 昨日から使い始めた1.0RC1ですが、長時間使い続けていると、ゴジc…いや、Mozillaのアイコンがアニメーションしなくなりますな。
これに気が付いた時は、「げげっ、Request出してへん」とか思ってしまいましたが、単にアニメーションしてないだけ。
しかしこーゆー現象は初めて見たな。

_ んで、2次メニューがいちいちクリックしないと開かない現象ですが、ちょっと他の関係でリブートした後だと、ちゃんとそれまで通りにマウスカーソルがそこんとこに来ただけで表示される様になりました。
……あれはどういう現象だったんだろう(^^;)

_ そしてそして。
これが一番大きな問題なのだが、メーラとニュースリーダを使ってるとまず間違いなくフリーズする様になった(笑)。
一番最初に発現した時はかろうじて[Ctrl]+[ESC]の後に殺す事が出来たけど、それ以降は全然ダメ。
やっても「反応がない」と言われるのはWarpzillaじゃなくてWarpCenterの方。

……ま、ニュースリーダーもメーラーもWarpzillaのはごくたまに使うだけだからいいんだけどさ。
でもこれをアテにしてNNやNCを使ってた人は、まだ安心してWarpzillaに転向するって訳には行かないでしょうなぁ。
Candidate2でどうなるかが気になる処。

_ ──あっ。
スクロールバーの▼▲押しっぱなしでスクロールしない現象もなくなってる(^^;)
1度リブートしないとダメなんか、今度のやつは……。

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」関連話題

_ あっ。
今見てみたら『そうですよ、さすが店長』はさっちゃんのセリフですね
佳澄さん、疑ってすみません(泣)。
SkyFoxさん、ありがとさんです〜。

……でも間違って覚えてる事に変わりはないので、やっぱし引き締め役の佳澄さんがこう言う事では困りますね(^^;)

_ 因みに、これは23日の花見の席での出来事です。

携帯端末と文字コード

_ いやぁ、Shift_JISじゃないから見られないって不便さ、おかげでやっと私にもわかりました
思わず自分とこのコンテンツ全部Shift_JISにした方がいいだろうか、とか思っちゃいましたよ〜。
面倒は面倒だけど、もしリクエストが来る様なら考えてもいいかな……。

【智子】「これまでのコンテンツ、文字コード変えてCharsetの記述変えて      FTPでputするだけの事やがな。何がそない面倒なん?」
【FV】「それが面倒なんだってば……」

何せサイトのコンテンツなんて増える事はあっても減る事は少ないですからねぇ(^^;)

_ しゅきーん

_ てんやわんや

帰宅路

_ ホカ弁で唐揚弁当大盛り。
ついでにメンズヤング立ち読み。
──を始めたと思ったらもうでけたので読んでる暇がなかった。
無念。


2002/04/23 (火) 休日初日

なんか、やっとほんとに休みが来たって気がする。
ここんとこドタバタしてましたからなぁ……

香里のひとりぇち、とわ!

_ まーこの、せいるさんとこのSSの感想がどうのと言う話をしていて、香里の読んでる「ナックル・ラヴァーズ」とか言う雑誌の話を持ち出したと思いねぇ。
でもって、一体どんな本なんだと言う処からてんで話は飛躍して行って、やがて香里が投稿コーナーの常連で妄想爆発なエロエロなSSを書いて投稿していると言うのはどうだ、などと言う勝手な提案をしてみた。
ああ見えて実はえちな事に興味津々なんだけど、おおっぴらに興味があるふりも出来ない香里の事だから、そう言う事で情念を燃やしていると言う寸法だ(笑)。

_ すると、「それよりはひとりえちしてる香里の方が萌えそうだ」と言う案が出た。
そ、それは確かに萌える……。

──が、それでは香里がひとりぇちを行なう際に想定するものは何だ。
何せ元がせいるさんとこのSSを土台にした(勝手な)想像なので、

『今夜は、栞は祐一の所にお泊まりの日だ。
今頃栞は、祐一の腕に抱かれて優しくその胸を愛撫されている処なのだろうか。
……でも。
もしその場にいるのが栞でなく私だったなら、相沢君は私を……』

なんて想像の元に独りえちを行なうと言うシチュは無理が有る。
──かと言って、そのお相手が北川ではどうにも腹の虫が治まらない(笑)。

_ そうなると、もう答えはひとつ。
満場一致で(笑)、香里のお相手は栞、と言う事に決まったのです。
……素晴らしい。

_ 妄想の世界ではあーんな事やこーんな事を実行している香里ではありますが(決め付けんなよ)、その実、本当にそのテの技に長けているのは実体験のある栞の方なのです。
したがって、ベッドの上でリードするのは栞の方と言う事に!?

──なるのかどうかは、せいるさん次第です。
どうやら、書く気満々のご様子です。
ありがとう! 友よ!

_ ……と言う訳で、リクエストしてみる。
Kanonキャラの中でも最もセックスアピールが強く更には最も美しいキャラである香里のひとりぇちシーンですから、下着姿もより美しく。
ほんじょさんのご意見にて「香里はブラじゃなくて、キャミソールの方が可愛いなぁ(w」と言う至極もっともなお話が出ましたが、これには私も大賛成。
世の全ての男共を傅かせるに相応しい乙女である香里ですから、下着がブラとショーツだけ、なんて言う下賤な御姿はいただけません。

さてそこで問題となるのが、そ、そ、その下に着けている、香里の秘所を包み隠す死ぬほど羨ましい高貴な布!
一言で言えば「ショーツ」なんていう無味乾燥な響き(でもないか(笑))になるけど。

高貴な箇所を覆い隠すものですから、仕立ても良く肌触りも抜群のシルク素材でなければならないでしょう。
そして繊細なレースの飾りも欠かせない要素。
例えて言うなれば、イタリアの孤島にある某シシリアンマフィアな大富豪の屋敷に勤める、美しく可憐なメイド達が身に着けていた様な、清楚にして色香に溢れる上品なものだと思っていただければっ!!

……えっ、ネタ元?
そりゃもう……ねぇ(笑)。

_ さぁさぁ、そんな事はさておいて。

この世の誰より栞の事が好きで好きで好きで大好きな香里が、愛する栞と過ごす甘く濃密な時。
──を想像しつつ、白魚の様に細く美しく繊細な指が、今夜も香里のいけないところに忍び込みますよ!?

乞、御期待!

_ って、勝手に私がこんな事書いちゃっていいのかな(^^;)

[PC/GAME] 「バイナリィ・ポット」関連話題

_ すみません
私んとこのプレイ記って、露骨に「これはいくらなんでもヤバいだろ」ってとこはコメントアウトしてるつもりだけど、それでもまだネタバレ多いですよね……。
これまでにもまだ読みたくないとこが目に入っちゃってたらごめんなさいです(^^;)

_ そして佳澄さんですが、ええ、それはもう強力です
停電を楽しみにしていて下さい(謎)。

……時に、この作品って立ち絵のパターンは超激少ないです。
その代わり会話ウィンドウの横に顔ウィンドウがあって、そこに表示される絵はもう表情がくるくる変わるんですが、この佳澄さんが、とても良い!
ここに表示される佳澄さんの表情だけで、もう5杯は軽くいけるでしょう(意味不明)。

_ ──で、話しは打って変わって洋一の諺解釈間違いと佳澄さんのツッコミ不足に関して。
これ、メーカーサイトのネタバレ掲示板を今見て来た処によれば、"結局2つとも間違えた洋一に、佳澄さんも優希も呆れて溜め息を漏らす"と言う状態なんだそうです。
佳澄さん、本当にごめんなさい
あうぅーっ(泣)。

au端末SONY製C404Sのこと

_ ちなみに、せいるさんもC404Sですよん
とか言ってみる。
私のは今、再生は出来るけど録音ができないと言う状態で、そんぼりです。なんだか知らない内にそう言う状態になってました。まだ買って半年も経ってないのに。
──って、充分保証期間内なんだから修理に出せばいい事なんですが(^^;)

_ ……で、もしMGメモリースティックのリーダー/ライターも折角だから一緒に、と言う事でしたら、この方この付近にOpen MG Jukeboxの事が出てます。
ご参考までに。

_ しかしながら、何せ旧世代機種ですからC404Sってケータイとしての機能はかなり見劣りしますよ。
データフォルダの容量が小さくて、パシャパ2で写真撮ってるとすぐに一杯になるし。
おまけに撮ったはいいけど壁紙に使えないし(爆)。

_ まぁこの、それらは別にどうでも良くて、おっしゃるとおり音楽を聴く携帯と言うか、あるいは携帯機能付きソリッドオーディオプレイヤーとして購入する分にはおそらく問題ないと思います。
あのリモコンは便利ですよ〜。
音楽聞いてる最中に電話がかかってきても、そのまんまリモコン部にあるマイク使って通話できますし。
周囲がうるさい処でも、何せヘッドフォンで聞いてるから良く聞こえますし(笑)。

_ ──因みに、本体サイズが結構デカイです。
私は元々「近頃の携帯端末ってちっちゃ過ぎて使い辛いよなー」と思ってたので大歓迎だったんですが、他の二つ折な機種と比べてもやっぱしデカいC404Sは、人によっては手に余るかも知れません。

私はこのサイズが気に入ってるので、買い替えるとすれば更にデカイ端末じゃないと嫌ですけどね(爆笑)。

&hearts;、通称:はぁと

_ OS/2版、Warpzilla 1.0RC1では出ません(泣)
OS/2でのCP932とWinでのCP932に何か細かい相違でもあるんでしょうね。
従って、「多分OS/2では今後もずっと表示されないであろう」に1メセタ。

【智子】「『メセタ』て、アンタ(^^;)
【FV】「PSOのお陰ですぐに通じる様になって助かったよなぁ(笑)」

(笑)の、読み

_ 私も"しょう"ですねぇ
変換する時には"わら"で変換してますが、これは"しょう"で変換すると他の"しょう"な読みの漢字を使った後が面倒なので何とか違う読みで変換する様にしようと思った結果、左手の指3本だけで打てる事と(私はローマ字入力です)他に"わら"と言う読みの文字を使う機会はかなり少ない事が理由です。
他にも"藁"と言う変換もしますが、それはそれでやっぱりたまに使いますし(笑)。

_ でも、字面を追う時や、読みとして解釈する場合は「かっこわらい」とは読まずに「しょう」と読みますね。
……ま、これは前からそう読んでたからと言う理由以外にこれといって理由はありませんけれども。

_ 寝る。

_ ついいつもの癖で目覚ましをセットして寝たので、いつもの時間に目覚ましが鳴ったが、折角だから起きてゲームをする。

[PC/GAME] 「TALK to TALK 」 (C)Clear −install&1st Play─

Playing Diary

_ DirectXは不要。うむ、潔し。
BGMはCD-DA。やれありがたや。
インストール時のシステムは1.00。バグ多し(笑)。
パッチを当ててVer.1.05へ。

_ 文字速度の設定は段階的にしか調整できないタイプで、リニアな変更は出来ず。
が、デフォルト設定の20文字/Secかその前後(15文字/Sec or 25文字/Sec)でそこそこ違和感はなかろうと思われ。
数回プレイを重ねたらどうせ「一度読んだ文章は早く」にしたり「次の選択肢へ」を使うだろうし。
──さて、本格的にプレイを開始しよう。

_ 最初のシーンは暗く狭い処での記憶──のようなもの。
彼は作られたモノだから、その誕生の瞬間か。
このシーンの最後のセリフを読むと、伝奇物でも面白いかもなぁ、とか考えたり。

_ その後、学生生活を送る上での自室へと。
ベランダに出て夕暮れの空を見上げると、そこでやっとBGMがかかる。
……かはっ!
いきなりこう言うBGMですか。
あぁ、このイントロ、この曲風!
やられたなぁ。そう言えばClearってこういうメーカーだったんだよなぁ。こういう曲を作る処だったんだよ。
あああ、先に進むのが勿体ない(^^;)

……でも他メーカーにもこういう作風の人がいた気がする。どこのメーカーの誰だったか、ちと思い出せんが。
もっとも、このイントロはかなり特徴的だからそうそう似た作風の人はいないのではって気がするのも事実と言えば事実なんだけど。

ま、それはそれとして。

_ ひとつ提案したい事が有る。
ウィンドウモードで表示した時、フルスクリーンモードでメニュー表示した時の様に全体が下にスライドしたままの表示になるってぇのはやめて欲しい。
おかげでメッセージウィンドウが全部表示されません。
システム設定でウィンドウ表示の際に「常にメニューバーを表示する/しない」と言う設定を選択できる様にしては如何かと思うのだが。

_ さて、ゲーム内容に話を戻そう。
真面目な顔で他人にしてみればギャグ以外の何物でもない言動。
つまりいわゆる天然。
今後も言う事なすこと全部こんな感じなんだろうなぁ(^^;)
しかし、よもや主人公でこれをやるとは……。恐るべし、Clear

_ 夕食の買い出しに出ただけでも小ネタをかましてくれて、藁タ。
ここで「もし『ゼノサーガ』でKOS-MOSがこういう感じに世間知らずなアンドロイドだったら、もう完全に萌死しちゃうよなぁ」とか考えたのは秘密(笑)。

_ 翌日。
荻谷を相手にマターリと小ネタの応酬(本人は至って真面目なのだが(笑))をかましていると、女の娘2名が登場。
梓ちゃんとみさきちゃん、ですか。
梓ちゃんはボクっ娘でお元気系で物怖じしない親しみやすい娘に思われる。
が、マニュアルに紹介はなく攻略が不可っぽい。残念。
処で、どっちの声も聞いた事ある声っぽいんだがどうも思い出せない。
みさきちゃんの声は、系統から言えば小鳥の声のヒトや裕羅さん系の声に聞こえるのだが、それが誰かを確定できる自信はない。
後でClearのサイトに行って確認してみるか。
載っていればの話だが。

_ それと、後輩で「みさき」って名前の娘に会ったのは私ゃ初めてかも知れないな。
私的には「みさき」って名前は先輩の名前なので、これまでに私が出会って来た素晴らしい「みさき」な先輩達にこの娘が太刀打ちできるだろうかと、ちょっと心配。

_ ──むむむっ!?
教室への戻り際、購入以前からずっと気になってた一瑠って娘とすれ違う。
ああ、このヒトの声もいいっすねぇ。ますます気になります。
性格はあまり良くなさそうですが……(^^;)

_ その日の放課後。
白倉さんと一瞬だけの会話を。
こ、この声は? ……と思ったけど、あまりにも一瞬なので全然分からんかった。
でもあの喋り方はかなりクる喋り方だったな。
ああ、明日が待ち遠しい。

_ 翌日の登校途中。
背後からいきなり春野日和さんの声がっ!?
くはーっ! 日和さんの元気系キャラですよーっ!
バイナリィ・ポットのさっちゃんとはまた違った明るさですが、より日和さんの地に近い声なんじゃないかと思うと、もうたまりません。

彼女は大竹 冴子ちゃん。
因みにポニテ
よって、初回プレイは冴子ちゃんベッタリにケテーイ!!
ああ、これからの毎日が楽しみです。

_ 話は飛んで翌朝。
白倉さんに声をかけようかと思ったけど安全性を考慮して声をかけない事にしようかどうしようか考えるにW2のときの様に序盤から1回でも選択に失敗したらアウトなキャラもいるだろうからそれを考えると余計な事はしないのが吉って気はするんだがしかしこれは白倉さんだし冴子ちゃん関係なら今は良いんじゃなかろうかと思うしそもそも彼女の声をまだちゃんと聞いていないので聞いておきたい。
──と言うわけで、勇気を出して初めての告白挨拶。

_ くはっ! LRS至上主義の私には破壊力有り過ぎな喋り方です、この娘(^^;)
や、やっぱりこの娘にしようかな……。
と思ったけど、白倉さん狙いなら初日の選択で私は既に失敗してるかもしれない(笑)。
──ので姿勢は崩さず。
ともかく、この娘の声と喋りが無茶苦茶ツボだと言う事だけは間違いない。

_ 大竹ちゃん(呼び方変わってるし)と荻谷と昼食に行って、一瞬でも荻谷を信じた己の馬鹿さを呪ったり(笑)。
で、放課後の白倉さんは放っといて、翌日へ。

_ 朝から梓ちゃんとみさきちゃんが登場。
つい貸してしまったが、貸してよかったんだろうか(^^;)

それにしても、もう完全に目的が変わってしまってますね。最初は梓ちゃんの好意を無駄にする訳には、って事で話を合わせていた筈のみさきちゃんも、自分から元々借りに来るのが目的だったとか言い出してるし。
うん、可愛いじゃないすか。

_ 昼には白倉さんと荻谷と学食。
カニクリームコロッケか……。
子供の頃は好きだったなぁ。
今はアレルギーで甲殻類がダメになっちゃったから、ほんとのカニクリームコロッケは食べられませんが。
──あっ! だったら私はこの『真』メニューの時以外ならカニクリームコロッケを食えると言う事じゃないか。
畜生、なんて羨ましい学校だ。

【智子】「それは羨ましがる処が違う様な……」
【FV】「いいじゃんかよう。俺なんてどこの食堂行っても
     『これがもしほんとのカニだったら』
     と思うと、カニクリームコロッケを食べる事ができないんだぞ」
【智子】「それは確かに難儀やな(^^;)
【FV】「実はカニカマだろうが、なんとなくそんな感じがするだけでも
     いいんだよ。安心して食えれば(泣)」
【智子】「そない、何も泣かんかて……」
【FV】「あぅぅー、紛い物でいいから喰いたいよぅ。
     どこかに『偽』カニクリームコロッケと、堂々と書いて売ってる
     店はないもんかなぁ」
【智子】「ない、それは絶対ない(^^;)

まぁ、イベント絵を見た瞬間になんで白倉さんのコロッケだけ赤いのがかかってるんかな、とは思ったんだよなぁ。
因みに私はパスだ(^^;)

んで昼食終了。
やっぱ、白倉さん可愛いっす……。

_ 放課後。
みさきちゃん来訪。
少しは気にしてやれよ……(^^;)
──あっ! このヤロウ、大竹ちゃんの手伝いをせずに逃げるとはふてぇ野郎だ。
少しは俺の気持ちも察してくれたっていいだろうに(無理です)。

_ そして翌日。
なんだか白倉さんイベントがすごく多い気がするんですけど気のせいでしょうか。
ま、それはともかくとして──

こうしたゲームの主人公と言えば『鈍感』『朴念仁』『唐変木』と言うのがデフォルトになってますが、普段は鋭くても色恋沙汰に関してだけ鈍いと言う場合が往々にしてあります。
だがこの作品の主人公はそうじゃない。
そうした風潮に異議をとなえるが如く、全てに渡って鈍感
主人公の素性をこういう存在にしたのも、実はとことん鈍感なキャラを描いてみたかったとか言う理由だったりして(笑)。

_ そして、居眠り。
目が覚めて起きようとしたら、猛烈に可愛い声が!
樹里先輩だそうです。
声の系統から言えば、「未来にキスを」の式子役の人っぽい感じ。
甘くて湿度多めな柔らかい声なんだけどちょっと空気の抜け具合が多めで、川澄ボイス系でもあるか知んない。

_ その後、大竹ちゃんと街で出会う。
しかしそこまでヘタだったとは。
マニュアルの人物紹介読んだだけじゃやっぱわからんもんだな(^^;)

ついでに、ポニテを下ろしていたのにはガックリ。
お願いだから元に戻してくだしゃい(泣)。

_ でもって翌朝。
朝一番で甘く柔らかいチャーミーボイスでもって心臓を鷲掴みにされた。
おかげでついうっかりモデルを引き受けてしまった。
大丈夫なんだろうか、大竹ちゃん狙いなのに(^^;)

_ そして、ガラナ牛乳の話。そうか、これが噂の……。
あっ、でも試しに作ってみた人のレポートでは美味かったって話だったよな。
すくなくとも「どろり濃厚」の類よりは受けるんじゃないかと言う気がするんだが。

学食に買いに行ったらみさきちゃんと梓ちゃんに遭遇。
上記の理由により、ガラナ牛乳好きなみさきちゃんの味覚は別におかしくないと思われ。
──でも、なんか著しく話が擦れ違ってるんですが(笑)。

_ しかしあれだな。
みさきちゃんの態度見てると、梓ちゃんが勝手にそうと決め付けてるって訳でもなさそうに思えて来るよな。
そうでなければそんなに残念そうな顔はしないだろ。
……まぁ、あんまり梓ちゃんが焚き付けるもんだから、ほんとはそんな気なかったけど「もしかして、実はそうなのかも?」と自分で思い込んじゃってるのではないだろうか(^^;)

_ 学園祭の実行委員ケテーイ関係ではとりあえず黙っておく。
これ以上厄介事を抱えたのではノーマルエンドと言うか誰でもないエンド確定になってしまいそうです。
……もう確定してるかも知れませんが(^^;)

_ げはっ!
先輩、やっぱり可愛過ぎ……。
おかげで、誰でもないエンド確定を承知の上で八方美人プレイをしたくなって困ります。
まぁ幸いにしてこの場面では選択肢がありませんでしたが、そもそもモデルの話を引き受けてなければ屋上イベントも起きなかったとするならば、既にヤバい事になってる恐れはあり。
……どうなんでしょうか。私はこのまま大竹ちゃんルートに乗れるんでしょうか。とても不安です。

_ 従って、翌日の相合い傘イベントに移行すると思われる選択も却下。
──でも、泣く泣く先輩への思いを振り切って大竹ちゃんの元に馳せ参じたと言うのにその言い方はあんまりだと思う(^^;)

_ その翌朝。
ふむ、出ましたな。
「好き」ってどないなものやねん、と。
そもそも感情と言うものがどんなものかも知らない主人公の事ゆえ、それがどういうものかを自らの思考のみによって知ろうとしても困難を極めるだろう。
だからこそ、もっとこいつは色んな娘に積極的に接していかねばならない。
お相手がみさきちゃんでなく大竹ちゃんだったらばっちぐーだったんですが(ばき)。

_ 放課後。
狂牛病の事に一言も触れずに看板の文字だけで片付けると、誰もが狂牛病の事をすっかり忘れてしまった頃にこの作品を買った人には何の事やらわからなくなると思うんだが如何か。

その後白倉さんと出会うも追っかけはやめておく。

_ 翌日にまたも梓ちゃんとみさきちゃんが。
──いや、その。
例え誰のルート狙いだろうと、その選択肢はあんまりやろ。
俺がスクリプト組んだとしたら、こっちの非人道的な選択肢を選んだ奴は問答無用でBAD確定のフラグを立てるね。
大体、あんな可愛い娘が遊びに来てくれるのに迷惑と思うなど、男子の風上にもおけません。
……と言う様な選択肢を分岐に使われてたら私はアウトだな(^^;)

_ それから、大竹ちゃんに奢って貰ったり、また歌を聞きに行く約束をしたり。
昼食で樹里先輩と楽しいひとときを過ごしつつも、学園祭のスケジュールが固定されそうなのが怖くて拒否。
すると先輩に哀しい顔をされて激しい罪悪感に苛まれてみたり。

_ 夜は、大竹ちゃんの歌を聞きに行く。
そして自己嫌悪に。
でも、これは想像だが主人公の行動に大竹ちゃんの心はグラグラ揺れまくっているのではないだろうか。
って言うかそうであってくれ(笑)。

──と言った処で中断。

ぽかいもの

_ 「ぎょうざの丸岡」に20個入り400円の餃子を買いに行く。
美味いんですよ、ここの餃子は。
でも店があるのは普段出向かない方角だからなかなか買いに行く気がせんのです。
大塚店出してくんないかな。

_ 帰りに「スーパーかわだ」大塚店で買い出し。
キャベツ半玉・もやし1袋・若鶏の竜田揚1パック・きんぴらごぼう1パック・菓子パン数個・缶コーヒー1本・キシリトールのタブレット、など。

_ 帰宅したら米砥いで炊飯器に仕掛けて、布団の上にゴロリと横になる。

_ はっ!
すみません、寝てました。
時間は……23時14分。
むぅ、4時間も寝てしまったか。


2002/04/24 (水) 休日2日目

Re: ゲーム感想を読む読まない

_ あっ。言われてみれば、私も同じゲームやってる人の感想読んで自分の感じた事に自信を持てなくなったりしちゃいますねぇ。
納得です。
んでわ、ゲームを無事終えられた暁には、共に喜びや楽しみをわかち合いましょう。
って事で〜。

あぅ(au)ーっ

_ "ezweb.ne.jp"はダメなんですね……(泣)

_ ──などと試しに泣いてみた処が、早々にallowにして下さいました
真雪さん、ありがとうございます。
ああ、見える。見えるよララァ(感涙)。

_ 手持ちのC404SはShift_JISにしか対応してない都合上トランスレータ介在の方で数ヶ所しか試してませんが、アンテナから飛んでった先の日記ページだけを読むのなら問題なさそうに見えます。
ゲートウェイサーバーも頑張ってくれてる様です。
飛んでった先のページ内にある他サイトへのリンク箇所は全部タグが消えちゃってるので飛べませんが、そもそもケータイでそこまで細かくぐるぐるする気にはならないので、私は別段不満を感じませんでした、はい。

_ とりあえず、出先でぐるぐるしたい時の為にブックマークさせていただきました〜。
里海さんも、どう?

Access-Counter関係

_ キリ番に達した時に誰が踏んだか後で調べられる様に改良してみました。
キリ番の解釈って、基本的には"/^\d0+$/"でいいよね。
それ以外に65536とか/^7+$/とかやりたいときは話が別だけど、記念に何かする訳じゃないからまぁいいかなー、と。
これだとパターン照合1つだから変更も楽だし(笑)。

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─1st Play(2)─

Playing Diary

_ まずプレイ再開をする前に、残念なお知らせがあります。
チャット中に判明した事なのですが、私のこれまでのプレイを振り返るに、大竹ちゃんのバッドエンド行きは既に確定していた様です(笑)。
まだシナリオも1/3くらい(とのお言葉を頂戴した)しか進んでないのに、なんとも哀しい事です。

だがしかし。
この作品は各人にバッドエンドがあり、加えて誰のでもないエンドもあり、更にはその誰のでもないエンドは是非見ておくべきだとの事。
従って、攻略失敗確定が判明したとは言え気にせずこのまま進めます。

_ さて場所は屋上。一瑠と(強引に)昼のひとときを過ごすに主人公。
あっ、赤くなってる……。
あんだけ他者との関わりなんてどうでもよさげにしときながら、好きな人に料理を作るのどうのと言う話になると本気で恥ずかしがってる。
なんだ結構乙女チックなとこもあるんじゃないか。
可愛いぞ。
よし、一瑠攻略のプライオリティを上げとこう。

_ そしてまたも屋上。
せ、先輩の手作り弁当……。
大竹ちゃんと昼飯を食いに行きたいのに先輩に邪魔されたーとか思っていたら、とんでもない事になってしまいました。
おまけにイベントCGつき(笑)。
しかし、どうしてこの作品に出てくる娘達は人の恋路を進んで邪魔しようとしますか。
いくらもう大竹ちゃん狙いでもバッド行きが決定しているからと言っても、こんな事をされたのではすっげー中途半端な処で他の娘に転んでしまいそうで困ります(^^;)

_ 昼休み。
購買にダッシュ。
しかし「谷隊長」って書いちゃったら番組名を伏せてる意味がないと思うんだが(笑)。

_ 数日後。
荻谷と放課後に遊びに出るも、BGMは何だか寂しげ。
なんと言うか、何かがひとつ終わりを告げる様な、そんな曲だ。
夕暮れ時にはよく似合っているが、だが楽しい時を過ごす者達に相応しい曲ではない。
また、画面の左上に日付が表示されていない。

_ 主人公は気付く。
「楽しかった」と。

そして君は手に入れる。
初めての感情を。
おめでとう。君は紛う方なく人間だ。
自分はヒトじゃないから相手のその気持ちが分からないのだろうとか、そんな事を考える必要はない。
君の次回の健闘に私は期待している。
頑張れ。

_ ──と言う訳で、初回プレイは誰のものでもない、バッドエンド(と言うかノーマルエンド?)に達しました。
でも、しんみりとしていながら未来に明るさを感じられる、良い感じのエンディングだったと思います。
荻谷との友情を自覚する辺りの描写も良し。
これならバッドエンドに辿り着いた事の悔しさもあまりありません。

……ま、だからと言って是非また見たいと言う訳ではないですが(^^;)

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─2nd Play(1)─

Playing Diary

_ リトライ開始。
──で、「最初から」で始めたのはいいんだけど、今回は冒頭からBGMが鳴る。
初回プレイでは自室のベランダに出るとこでやっと初めてBGMが鳴ったんですが、これは不具合でしょうか。
それとも初回プレイでは鳴らないと言う演出でしょうか。
ま、いいんだけど。別に。

_ ……で、一回プレイを終えた処で(BADではあるが)思ったんだけど、主人公の独白中にどう考えてもマンガがネタになっているとしか思えないものが少々と言わず存在する。実際に、少年マンガに例えている描写もある。
これはとりも直さず、主人公が「システム」で予備教育を受けていた期間にマンガの本を読んだ経験がある事を意味している。
ならば小説なども読んでいたのだろうし、TVだって見ていた事と思う。
……ならば、ここまで鈍感な奴にはならないんじゃないかと思うんだが如何か。
「ああ、こういうやりとりはマンガや小説でも読んだ事があるぞ」とか思ったりはしないのだろうか。
それが気になる。

もっとも、読んでいたからと言ってそれを理解していたと言う事にはならないが。

_ さてそれはともかく。
今回は己に厳しく行きます。
断る時は断る! 迷惑なものは迷惑!
セーブも細めにとって、大竹ちゃん関係になりそうなものがあればそっちを拾う!

【智子】「初回プレイはセーブ回数ごっつ少なかったさけなぁ。
     アンタらしくもない(笑)」

【FV】「ごもっとも(^^;)
     ま、セーブ可能な数が少ないせいもあるにはあるんだがね」
【智子】「そやけど、もうそないな事は言うておられへん、と」
【FV】「そゆこと。もうSAVE&LOADをガンガン繰り返しますぞ?」

つーか、そうでもしないと大竹ちゃんって彼女絡みの選択肢だけでも攻略が難しそうなんですよ。聞いた所によれば(^^;)

_ 放課後。
涙を飲んでみさきちゃんに古語辞典を貸さずにおく。
だが結局主人公は大竹ちゃんの掃除を手伝わずに帰ると言うヘタレっぷりを披露。
許すまじ。
とは言え、貸した時よりも大竹ちゃんと会話する時間が長かったのでよしとしよう。

_ ──あっ、なるほど。
一見お目当ての娘に対してよかれと思って選択したものでも、それが他の娘のイベントを起こすトリガーになっていれば回避すべきなんだな。\

_ どうでもいいが、一瑠を取り囲んでる3人の女子生徒の内、左側の娘は可愛いですぞ。
こんなに可愛い娘があんな乱暴で嫌味な口を利くなんて(泣)。

_ 白倉さんがレンズの掃除をしているが、レンズが右手で綿棒が左手って事ぁ、彼女は左利きか。
カメラには右利き用とか左利き用とかがなくて(かつて左利き用のを出したメーカーもなかったではないが)大変ですなぁ。

_ ……しかし一文中に同じ表現が複数回出てくる事が多いな、この作品。
"俺だけさっさと帰って荻谷や大竹さんを残して俺だけさっさと帰る事に対して躊躇いがあった"
↑こんなのが、もうあちこちに出現します。
もちっと魂入れて推敲すれ。

_ そして、運命の21日。
「正直言って……迷惑」
ぐぁああああーーっ!
言っちまった、言っちまったよぉおお(泣)。
おれわひとでなしだあああああ〜〜っ!!
うぁあああ、みさきちゃんごめんよ、ごめんよぉおお〜っ!(泣)

みさきちゃんの流す涙を見せられてなんとも思わないなんて、テスト失格になってもおかしくない気がする……(-_-;)

_ 大竹ちゃんの歌を聞きに行った翌朝辺りでセーブして一休み。
寝り。

昼過ぎ

_ 目が覚めたけどなんか頭が痛いのでもっかい、寝り。

夕方

_ 起床。
ちょっとだけ楽になった様な。
ので、外出。

_ 薬屋に行ってアスピリンと栄養ドリンクと缶コーヒー購入。
昼に目が覚めた時アスピリン飲もうと思ったけど切らしていたので、今は不要にしても買っておかねば後々かなりまずい事になりそうなので。

_ 買って来た栄養ドリンク飲んだ後で、ちょいぐる。

_ 件の餃子屋は地方発送もしているらしいです
でも送料入れたらあんまお得じゃないか(^^;)
ただ1つ1つのサイズは小さめなので、例えばスーパーの精肉部で作って売ってる餃子なんかと比べると、グラム辺りの金額はそう変わらないかもしれないです。
……よくわからんないけど。

_ べらさんとこに行って、「TALK to TALK」のプレイ記と大竹ちゃんのチャートを貰って来た。
すみません私はヘタレです(泣)。

_ その後、夕食。
野菜炒め・餃子・たらこ、の3品。
野菜炒めは、例によってキャベツともやしのみ(笑)。
こないだ買ってきたグリーンボール半玉は小さめなので、半玉を全部使う。
もやしは半袋をブチまける。
味付けは「味覇」。

【FV】「むぅ?」
【智子】「なんやの、食事中にけったいな声出しおって」
【FV】「このもやしなんだが……」
【智子】「普通の根切りもやしやろ? ヒゲが歯ぁにひっかかる事ものうて
     結構な事やがな。それがなんぞ問題あるん?」

【FV】「根切りな上に種子の部分もない上に太いから、見てるとなんか
     皿の上に大量のナメクジがいる様な気がして──」
【智子】「食事中に気色悪い事言うなやっ!!」

     ─スパコーンッ!
【FV】「しょ、食事中にハリセンでどつくんはええんか……(^^;)
【智子】「やかましわいっ。
     それにしたかてアンタ、ようそないな事考えながら食べられるな。
     ウチ、今ので完全に食欲のうなったわ(-_-;)

【FV】「いや、もやしはもやし、ナメクジはナメクジやろ」
【智子】「自分でナメクジ連想しといて、それを完全に切り離して考えられる
     ちぅんが信じられへんわ……」

【FV】「まぁ、気にしない事だ」
【智子】「……平然とした顔で食っとるし」
【FV】「うまいぞ。まぁ、見た目はナメクジみたいだけど(笑)」
【智子】「頼むさけもう言わんといて……(泣)」

食感までナメクジみたいだったらさすがに食欲失くすと思うが、ナメクジなんて食った事ないしなぁ(笑)。

_ ふぅ、食ったら体温が急上昇して汗だくだ。
クーラーいれてちょっと涼もう。

あー、涼しい部屋で呑む熱々の烏龍茶は美味い。

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─2nd Play(2):大竹 冴子 HapyEnd─

Playing Diary
と言う訳で、再開。

_ 折角先輩が作ってくれた弁当だけど教室で食べようとした挙げ句、先輩と荻谷双方から怒られる。
ほんとに、大バカです(^^;)

_ そして30日。
ふぅ、やっと先に進んだ。

_ しかし大竹ちゃんの歌に対するこだわりっつーのは何なんだろね。
多分彼女の憧れている人ってのが彼女の行動の原因になってるんだと思うが、ここまで無謀な行動に走る原因は何なんだろうか。
彼女は形から入っていて中身が伴っていない様に見える。
そして、形にばかりこだわっていて肝心な歌の方を疎かにしてはいないか。
人に歌を聞いて貰う、と言う事ばかり優先してもしょうがないと思うんだが……。
人の歌を聞いて参考にしたらと言っても他の人の歌に影響されたくないとか、やたらとムキになってるし。

って言うか、その憧れてる人って誰なのさ?

_ 学生連中は冬服に変更。
でも半袖が長袖になってハイネックのアンダーシャツの襟元が見えてる程度の違いでしかなく、残念。
冬服は色違いにして欲しいです。
そんぼり。

_ そして学園祭初日。
楽しいかと問われて楽しいと答えるべきなのか、黙り込むべきなのか……。\

_ 学園祭2日目。
……ところで、これって約束を破った事にはならないのだろうか、それが気になる(^^;)
それはともかく。
思いっきり泣かせてあげるよりも、明るい気分にさせてあげる方が、男としては上、かもな。

_ 学園祭三日目。
そない冷静に分析されても……(^^;)

しかし、「それなりに楽しかった」と、自分で思ってる事に気が付かないかな。

_ 数日後。
ギターを欲しがってる大竹ちゃんと話している内に、又も言い合いになる。
そして、これまた選び辛い選択肢が。
まぁ、普通ならあっちだが、大竹ちゃんが歌をやってる以上はこっちだろうなぁ……。
あっち選んだら冗談にされちゃったし。くすん。

_ でも、ここでも「好き」ってはっきり言ってるぞ。
これで、まだ自分はヒトじゃないから分からないとか考えるかな。

_ んで、やっとこさ大竹ちゃんが憧れてたミュージシャンとやらの話を聞かせてくれた。
彼女の言う事には全く賛成できないが、気持ちはわからないでもない。
そして、勿体ないと言う主人公の意見に私は同感だ。

_ そして後日。
自分自身が人間の模造品だからこそ、折角ヒトとして生まれてきたのにわざわざ誰かの模造品になろうとしている事に納得できない主人公。
大竹ちゃんを引き止めようとする主人公の焦燥感はいかばかりだろうか。

_ 歌を忘れたカナリア、と言う言葉が即座に浮かんだが、よもやゲーム中でも実際に使われるとは思わなんだ(^^;)
余りに露骨過ぎはせんだろうか。

_ さらに時は過ぎて。
彼は初めて涙を知る。自分にとって大切なものを知る。
それを得た者も、自らがそれ自身である事を知らされた者も、その喜びはその至福感は計り知れないものだと思う。

_ その後2人でカラオケに。
ここへ来てまだ本当に好きなのは大竹ちゃん自身の事だってのに気付いてないのはいかにも彼らしいと思う(笑)。
が、この後に及んで「ヒトの考える事は……」とか言うのはやめようよ。
元々生い立ちがちょっと違っただけで、実際には全然ヒトと変わんないんだから。

_ そして、ぇち。
むぅ、何せ実動試験期間中な奴だけに、何をするにもテスト感覚な訳ですな(笑)。

更にショバを変えて2回戦目に突入。
……なんでこーゆー事にかけてだけやたらと学習能力が高いかな、こいつは(笑)。

_ で、めでたくエンディング。
エピローグではちょっと感極まってもらい泣きしてしまったり。
でも呼称が「大竹さん」になったり「冴子」になったりしてるのにガカーリさせられたり。

_ ──ま、そんな訳で大竹ちゃんシナリオ終了。
自分に負けてしまうあたりから主人公が初めて涙を流す付近までが実質上本シナリオのクライマックスで、主人公に対してじれったさは感じるものの、総じて分かり易く共感を呼び易く、又十分に面白い話だと私は思いました。

んで、やっぱ春野日和さんは素晴らしいです。痛感した。


2002/04/25 (木) 遅番

しまった

_ 昨日が会報の〆切日だったのすっかり忘れてた……(^^;)
朝までに仕上げねば。

変なRequest

_ があったので、晒し者にしてみる。

"http://www.fvlabs.jpn.org/cgi-bin/FormMail.pl?recipient=Ipkb@aol.com&subject=http://www.fvlabs.jpn.org/cgi-bin/FormMail.pl&body=JupZ&email=tcs@aol.com"

──と言うHTTP Requestが来てたらしいんですが、ウチにはFormMail.plなんてないんすよ。
どーゆー事?

お誕生日

_ ……なのかな?
だと思うので、
江州さん、おめでとうございま〜す
と言わせて頂きますが、もし違ったら失礼(^^;)

ねんれー

_

【FV】「H.A.R.E.さんより、恐れ多くも畏くもかようなお言葉を賜った。
     謹んでありがたく拝聴し給へ」
【智子】「またわけの分からん言葉遣いしよってからに……。
     えーと、何々? ──ををっ!」

【FV】「ありがたいだろ〜?」
【智子】「H.A.R.E.はん、ほんまおおきにありがとうございます〜」
【FV】「まぁ見た目が女子高生っぽいかどうかは甚だ疑問ですが」
【智子】「人が素直に喜んどるとこに、しれっとした顔で水刺すなや(怒)」

まぁこの、実年齢に反して余り見た目が若すぎるのもどうかと思うので、外見もそれなりに年を食うておると言う想定ではあるのですが、秋子さんみたいな例もある事ですし、そこはなにとぞよしなに(意味不明)。

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─3rd Play─

Playing Diary

_ 一瑠ですな、今度は。
買う前はすごく気になってたけど、大竹ちゃんルートやってた時に見た限りではすごくギスギスしてて一体どこに魅力が? なんて思いましたが。
でも気になる事に変わりはない。
なんだかんだ言って外見は可愛いんだし(笑)。

_ 前回、一瑠関係の選択肢は全部回避する方向で選んでいたので、当面はそれと逆のものを選べば良い筈。
──と言う訳で屋上。
なんか、変化する立ち絵のパターンの中には涙目になったものも混ざってるんですけど……。
ちゃんとチェックしてますか(^^;)

_ しかし、剣もほろろとは言うが、それよりタチ悪いな……。
ほんと、主人公もお人好しと言うかなんと言うか(^^;)
まぁ、彼はとにかくまっすぐな奴なんだが、やっぱり気の毒になってくるよ。

_ そして、「プルコギパン」と「おからパン」を抱えて又も屋上へ。
……ぷぷっ(笑)。
実はええコンビなのかも知れんな、この二人(笑)。
って言うか、さしもの一瑠も主人公がある意味超ウルトラマイペースなんで翻弄されてるとでも言うべきか。
……しかし怒りながらも会話に付き合ってやってる処なんざぁ、結構律義だよな、一瑠って。

とか思ってたら、なんか今度は違う事で怒ってるし。
……もしかして、一瑠って子供の頃は結構厳しく躾られてたんでは? とか思っちゃうな。
あるいは今でも家庭の方は厳格なのかも知れない。
両親がちゃんと一瑠に構ってくれているかはともかくとして。

_ 今度は、委員会に出るの出ないのと言う話。
とりあえず待ってみる事にする。
──と、なんだかお人好しっぽい反応が返って来たり。
あれれっ?
もしかしたらこう見えて一瑠ってほんとにお人好しなのかも?

_ あっ、初めて笑顔見せてくれたぞ。
うん、可愛いじゃないか……。

_ おっと、冬服だ。
大竹ちゃんには悪いけど、一瑠の方が冬服は似合ってて可愛いと思う(^^;)

_ 更には、私服!
……って、ちょっと待て。
「サボって買いに行く」って言ってたけど、これじゃあ「サボった後に買いに行く」じゃないか。一体1日中何してたんだ(笑)。

ま、でも帰り際に無愛想ながらも挨拶してくれたからいいか。
何せこないだまでの彼女だったら、帰り際に挨拶なんて絶対してくれなかっただろうしな……。

_ で、翌日の放課後。
なぜか夏服。
……もしかして、冬服売って金作ったのか? とか思うのはアレですかな(^^;)

でもって、久々のイベントCG。
──ズルい。
無茶苦茶可愛いぞ(^^;)

_ むぅ、実は世話女房タイプであったか(笑)。
しかし、彼はもうドキドキしてるですか。
大竹ちゃんの時よりちょっと兆候が早くないでしょうか(笑)。

_ しかしこの、学園祭の準備をしている間の彼女の物腰が柔らかになっている事や、主人公の事を放っとけない風な彼女を見ていると、このルートの主人公には妙に人間臭い猜疑心みたいなものが既に存在している様に見えてならんのですが、気のせいでしょうか。

_ ──で、「好きになってみせる」と言った割には随分早く告白したもんですが、それよりも混乱させられるのは屋上での彼女の申し出。
一体、彼女の過去に何が?

処で、えちCGの1枚目。こりゃぁ、てんで別人ですな(笑)。

_ そして翌朝。
……か、可愛い(^^;)

_ でもって昼食時間。
ここに至るまでに、彼は微笑を返してみたりしている訳で、更にははっきりと「好きだ」と口にしている訳だけども、普通に女生と「付き合いたい」と言う男性が望む事と彼が望んでいる事とには結構大きな隔たりがあると思う。
彼が望んでいる事を一瑠が知れば、彼女は傷つくと思う。
少なくとも彼は今一瑠自身を望んでいるのではない。
それはとりもなおさず彼女にとって同情や憐憫と何等変わらない類のものではないか。

……などとハラハラさせられた処で中断。

_ ──も早ぅからドッカンドッカン言う音で叩き起こされたと思ったら、本日から改築工事再開なのだった……。

でもって、10時には地鎮祭。

_ それからもう一度寝たのはいいが、いざ出勤と言う時間になってもまだちょっと出られそうにない。
ので、出られるまで待ってたら2時間近くの遅刻(^^;)

こーゆー事が何度もある様だと困るのだが……。

ニセ

_ マズいです。
すんげー暇です。
ヤバいです。
リストラになったらどうしませう……。

勤務終了

_ コンビニでサンデー・マガジン立ち読み。

ぐはっ!
本屋行くの忘れた……(^^;)


2002/04/26 (金) 遅番

電波を発信できません

_ NOGさんとこ経由で折角柚葉さんの新しい日記ページ見つけたのは良かったんだけど、出席簿に登録してみたら朝日奈クエリの文字列が不正なクエリとして扱われて見られないとゆー、ワナ(泣)。

_ 朝日奈クエリをつけなければ問題ないんだけど、1度飛んだらもうブラウザ側ではVLINKの色になっちゃうからなぁ。
特定サイトのみつけないって風に出来ればいいんだが。

自分で改変する事も考えてはみたが、ヘタクソな改造の仕方をするとVersion上がった時の再改造が(^^;)

_ ……と言う訳で、上手い解決案が浮かぶまでは他のアンテナさんを利用させて頂く事に。

【智子】「このヘタレが……」
【FV】「しみじみと言うなよ。俺だってそう思ってんだから(泣)」

ぽかいもの

_ Amazonにて、『ゼノサーガ・オフィシャル・コンプリートブック』とやらと、君望のドラマCD Vol.3を注文せり。
前者の表紙ってKOS-MOSなんですよ、KOS-MOS!
以前購入したオフィシャルガイドブックの表紙はシオンでnamcoのアンケートに答えたら同じ絵柄のCGを拾って来られたけど、この絵は見た事無かったですなぁ。
……と言う訳で、実は文字通り表紙買いだったり(笑)。

昨日のアレ

_ あ、SPAM関係でしたか
なるほど。なんとなく踏み台にしようとしてるんじゃないかとは思ったんですが。
ともあれ、ありがとうございます。
.htaccessでの制限に余り自由の効かないサーバーなので、私はせいぜい安直な名前のスクリプトを使わない様に気をつける事にします(^^;)

_ あ、因みに。
うちとこに来たのは
"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)"
こーゆーAgentになってました。
USER_AGENTでDenyさせない様にでしょうね。
従って、望月さんが念の為にREQUEST_URIも見ておく様にされたのは大正解と言う事ですね。

ゲームの感想とかプレイ記とか

_ 結局の処、少しでも多くの人に読んで欲しければ、感想はともかくとしてプレイの進捗状況を普段こうして書いてる日記に事細かに書くって行為は自重した方が良さそうな気が……。

_ 少し前から、プレイ中のゲームについてはこちらの日記とプレイ記の方と別々にファイルを作って置き始めた訳ですが、こちらでコメントアウトされてる箇所がコメントアウトされてない事と1ゲーム1ファイルと言う構成である事を除いては、実は殆ど変わらないと言う代物。
その程度の違いしかないものをわざわざ作って置く事にどの程度の意味があるのか、正直言って懐疑的でした。

……と言う訳で、暫くの間実験的にゲームのプレイ記については書き方を変えてみるつもりです。
安心して読んで頂ける様にするために(^^;)

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─3rd Play(2)─

とは言ったものの具体案なんぞ何もなかったりして(^^;)
ま、それはともかくこちら↓が別ファイル
「TALK to TALK Playing Diary」

_ 処で、再開前に又も哀しいお知らせがあります。
今度も既にBAD行きが確定していました! Σ( ̄□ ̄;)
男なんざどうせがっついた生き物なんだから、見栄なんぞ張ってないでくれるってものは素直に貰っとけと言う事なんでしょうか(禿違)。
どっち選んでも結果的に貰っちゃう訳だしなぁ。

_ さて、再開。
──すると、日に日に可愛くなって行く一瑠の姿がそこに。
でも、明るくなってるかと言われるとそれはちょっと違うような気も。
ついでに、大竹ちゃんの優しさを見せつけられて再びクラクラ来ると言うワナ付き(笑)。

_ だが、しかし。
何せバッドエンド行きケテーイだったので、物語の核心に至る以前に、一瑠に別れを告げて寂しく終了。
はは、結局一瑠がこう言う娘になった理由もさっぱりわからんままか(^^;)

_ 処でCGが1つあったが、あれはバッド専用だろうか。
……なんとなく違う気がする。

_ そんな訳で、最後のセーブデータをロードして、屋上にて貰えるものは素直に貰う方針で再開。
ここは即死選択だろうと思ったのでちゃんと選択前にセーブしてあるですよ(笑)。

_ ……かはっ!
すみません又もバッド行きでした。
どうやらそれ以前に失敗してた模様(泣)。

_ そして又もべらさんとこの攻略チャートに頼った処……。

あ、なるほど。
大竹ちゃんに折角アドヴァイスして貰ったのに覚悟が足りなかったのか……。

そこでセーブデータを調べた処、さっきの1つ前が該当箇所だったのでそこから再開。
貧乏症、万歳(笑)。

_ そしてめでたく正規のルートへと。
──で、わかった事が1つ。
正面からの立ち絵がヘタ!

_ 一瑠の場合常に斜に構えているので気が付きませんでしたが、いよいよエンディング直前に来て立ち絵の正面画があり、それがいかにも浮いた絵なのでやっと気付きました。
更に前回攻略した大竹ちゃんの場合、彼女はいつも真っすぐに相手を見つめているからそういうアングルの絵が少ないんで立ち絵もなんだかパっとしなかったんですなぁ……。

まぁ確かに真正面から人の顔を描くのは難しいもんだけど、これだけ落差があるってぇのはマスプロ作品としてちょっと……ねぇ(^^;)

_ 今将に2人は! と言う状況で、更には会話も萌え萌えになる筈なのに、一瑠の立ち絵はまるでお面をかぶっている様で、目茶苦茶萎え萎えです(爆)。
正面画以外なら、付き合い始めてからと言うもの、セリフと言いあのセクシーな声と言い整った顔立ちと言い、もう本当に可愛いんですけど。
萌え度判定をするならば、少なくとも大竹ちゃんはとうの昔に抜き去ってます。
それだけに、あの「お面」だけはいただけない……。

_ ま、それはさておき。
ようやくHappy Endです。
実は、泣けました。

前回もそうでしたが、主人公が初めて涙を流す時の感情の高ぶりの描き方が過剰でないだけに、余計に込み上げるものに対する共感を覚えさせてくれるのじゃないかと。
それだけに別れる時の辛さはひとしおだし、再び会えた時、一瑠のその健気さに愛おしさが込み上げて来る度合も強かったんだろうと思います。

面白かったです、一瑠シナリオ。
出来れば萌え度の上がるあたりからもう一度通してオートプレイで見たい感じ。

_ ……おっと、危うく書き忘れるとこでした。
エピローグを見終わった後で聞くオープニングでのタイトルソング、全然聞こえ方が変わって来ますね。
思いがけぬ揺り戻しを食らった感じでした。
今度、サントラが出るとの事。
是非買わせて貰います。

_ ドッカンドッカンうるさいったらありゃしねぇ。おちおち寝てらんねーよ(泣)。
……ぐぅ。

【智子】「そんだけ頑丈な神経しとったらどこでも寝られるわ、アンタ(笑)」
【FV】「……んぐっ?」
【智子】「あー、なんでもないないでもない。そのまま寝とき(^^;)
【FV】「……ぐぅ」

_ 起床。
をを、増築部分の屋根が割とできあがってる。
などと感動しながら出勤。

ニセ

_ 昨日やり残した事の続き。
──とかそれ以外とか。
暇そうに見えて実は暇がなかったので、あっと言う間だった一日。

帰宅〜

_ 今日は汗をたんとかいたので速攻で風呂に。
……と思ったけどその前に炊飯器をしかけておこう。

_ で、上がったらぼちぼちと夕食の準備。
餃子と焼きタラコのみと言うシンプルさなれど、なにせ丸岡の餃子ゆえ満足度は充分。
でも、これで買い置きは最後ナリ。
明日は焼きタラコと薩摩揚げと卵焼き──かな。
もうそれくらいしか在庫がねーわ。

_ 餃子、ウマー(゜д゜)

そして1日が終了。
どなたはんもお疲れはんどした。


2002/04/27 (土) 遅番

チェキ予定

_ です。同盟の一員として(笑)。
……でも、連載中のも立ち読みしてましたが、ほんとに百合子さん出てきませんなぁ。
このまま行くと最終回でもないと出てきてくれないんじゃないかと言う気がしてきます(泣)。

因みに、最近なかなか本屋に行けません。
おかげで最近P−mateもcolorful PUREGIRLも読んでません。
おかげで新作情報調べるのがめんどくさい……(^^;)

むはっ!

_ テクニシャンな香里、マンセー!
香里にあんな風に迫られたら私ゃ理性なんて一挙にふっとんでしまいますねぇ。
ああ、やっぱり香里はええのぅ……。

[PC/GAME] 「TALK to TALK」 (C)Clear ─4th Play─

「"TALK to TALK"Playing Diary(ネタバレ方面)」

_ みさきちゃん攻略に向けて再開。
……なのはいいんだけど。

_ 初回プレイ時から気になってたんですが、みさきちゃんが最初に訪ねて来た時は単にハンカチの事を聞きに来ただけで、そして2回目はハンカチを返すのがそもそも目的だったのでは。
それが梓ちゃんの口車に乗せられて(ぉ、いつの間にやらみさきちゃんまで古語辞典を借りに来るのがほんとの目的だった様に思い込んでしまった気配。

_ それはそれで、まぁみさきちゃんってあの通りな娘だから(マテ)仕方ないとしても、結局そのまんま本当に主人公に好意を抱いてしまっているのはそもそもなんでかなぁ。
──との疑問を解決したいと言うのが、今回のプレイの最初の課題。

相合い傘の時に、そもそもなんで主人公の事が気になったのかは話してくれるみたいですが、さてだからと言って「好き」と言うのとはなんとなく違う様な気も?
はてさて……。

_ と、それはおいおい分かっていくから良いとして。
私、梓ちゃんの方が可愛いく思えて困るんですけど(^^;)

_ でもって、気付いた事が。
良く考えて見ればみさきちゃんも梓ちゃんも立ち絵って正面からのものばっかですね。
でもみさきちゃのも梓ちゃんのも可愛いくて、こないだの一瑠のパジャマ姿の時みたいな妙ちくりんな感じはしません。
……もしかしたら、単に原画で一瑠には正面からのものが少なかったって事でしょうか。
不憫な……(^^;)

_ 一見頼りなさげな娘に見えますが、マフィンの時と言い相合い傘の時といい、実はとっても素直だし結構しっかりとした処のある娘なんだと言うのがわかりますね。
ますます良い娘です。

_ んで、学園祭。
普通なら「あ、衣替えか」と思わせて数日続くんですが、今回は全然なしでいきなり学園祭で、いきなり冬服です。
いやー、なんか失敗したかと思いましたよ(笑)。

_ ……ぐぁ。
一瑠のシナリオではそれと思しき説明があっただけの事が、今回は夢の中に出て来てる……の、かな?
この作品のメインのヒロインはみさきちゃんと白倉さんらしいので、さすがに他のシナリオでは語られなかった事がぼちぼち出て来ているみたいですね。
やっぱ、白倉さんのプレイは最後に回そう(^^;)

_ で、学園祭最終日。
──ほら、やっぱりぃ〜(泣)。
ああ、気が重い……。

_ その後日。
やっぱり梓ちゃんって可愛い。
ボクっ娘だから尚更と言うのもあるけど、当作品中に出てくる女の娘の中では一番ノリが良さそうで、この娘とは上級生・下級生として出会うんじゃなくて荻谷と一緒に同級生として出会って馬鹿話を毎日繰り広げたりしたかったなぁ。
……ちょっと、毎日が大変そうだけど(^^;)

_ さて、デート当日。
──あ、正面画以外の立ち絵、初めて見たぞ。
うーむ……、別人だ(笑)。
そっかぁ、キャラ毎の基本のアングル以外の絵って、全部こうなんだ。
ダメじゃん。

それはともかく。
主人公、久々に鈍感野郎の本領、大発揮!
こんなデートは楽しくないだろうなぁ……(^^;)

_ そして別れ際。
大竹ちゃんの時も一瑠の時も送って帰ろうとしたくせに、なぜかみさきちゃんの時は送って帰ろうとしません。\
なんたる差別でしょうか。
って言うか、やっぱシナリオ毎に主人公の性格変えるの反対。

──と、ここで1回死んでロードしてOKして嫌な夢を見てセーブして本日は中断。

_ 寝る場所を移動してはみたものの、やはり工事の音がドカバキとうるさく、ごく浅い眠りばかりが長く続く。

_ ので、いざ起きたはいいけどやっぱり眠たい(;_;)

ニセ

_ ああ、土曜の夜ですねぇ……。
でも、暇ですねぇ……。
うーむ、ヤバイですねぇ……。

帰宅

_ 車から降りてふと増築部分の屋根付近を見上げたら、屋内配線用の電線が延長してあった。
……なんか悪い予感が。

_ 家の中に入ったら、案の上マシンの電源が落ちてました。
OS/2マシンで使ってるM/Bは結構古いATXマザーで「停電後は自動的にリスタートする」みたいな設定がないんで、停電したらずっと電源が落ちたままなんです(泣)。

_ んで、再起動して延々と続くCHKDSKの待ち時間を利用して、晩飯をこしらえる。
さぁ、これでもう冷蔵庫の中には食材なんてまるっきしなくなったぞ。
明日・明後日はどうしよう(^^;)

_ 再起動が終わったら、色々と後始末をして回線接続。
IRCで入室して軽く挨拶を交わしたと思ったら速攻で飯を食う為にawayしたり(笑)。

食い終わって烏龍茶飲みながら、一日の終わりを実感しながらひと息つく。

【智子】「はい、今日も一日お疲れさん」
【FV】「あんがと。……ふぅ、明日は日曜だから工事の人も休みだねぇ」
【智子】「よかったな、今晩はゆっくり寝られるで(笑)」
【FV】「っつーても、やっぱ朝までゲームしてるんだが」
【智子】「折角やから早寝したらええんに(^^;)


2002/04/28 (日) 遅番

眠い

_ ので寝ます。

【智子】「朝までゲームやるんと違ぅたん」
【FV】「あかんわ。ここんとこ中途半端にしか寝られんかったから、今日
     みたいに寝られる時に集中して寝とかんと……」
【智子】「結構なこっちゃがな。ほな、おやすみ」
【FV】「あぅ、おやすみ」

土曜の晩から日曜の朝にかけては回線も重いしねぇ。

_ 寝過ぎってくらい寝た後はスパッと起きて出勤。
──と行きたい処だったんだけど、ちょっち腹具合が悪かったので家を出るのがいつもより少し遅めになってしまうと言うワナ。
あぅ(^^;)

ニセ

_ さすが連休初日。
忙しいっす。
……でも売上は大した事なかったり(苦笑)。

帰宅

_ 途中でホカ弁に寄って、唐揚弁当大盛り。

_ 帰宅後すぐに食ったらネットに繋いで、さてぐるぐるしようかと思ったら今度はHTTP Specialistなdelegatedがしこたま殺せない子プロを残してお亡くなりになっていたので、やむなく強制終了。
の後で、またも延々とCHKDSK。
……(泣)。


2002/04/29 (月) 遅番

祭日? なにそれ

深夜

_ 今晩はあっさり風味でぐるぐる終了。
さて、「TALK to TALK」の続きに入るかな。

「PC/GAME」 「TALK to TALK」 (C)Clear ─4th Play(2):法月 みさき HappyEnd─

「"TALK to TALK"」専用記述

_ みさきちゃんシナリオ、読了。
でも、このシナリオはどうもネタバレをせずに感想を書けそうにないので、専用記述の方にのみ書かせて貰います。
悪しからず。

_ ただ、ひとつ言わせて頂けば。

教会で式をあげたかったら、宗旨替えして洗礼受けてクリスチャンネーム貰って日曜教室にも通わないといけないんだぞ。
すんごくめんどくさいんだぞ、ほんとは(^^;)

【智子】「あー、そない言うたら、H冨はんの結婚式ん時がせやったなぁ」
【FV】「……ま、そやからこないな事言えてんけどな(笑)」
【智子】「はぁ、綺麗やったなぁ。あのウェディングドレス……」
【FV】「せめて花嫁さんって言ってやれよ(苦笑)」
【智子】「いや、そやけどウチらあん時が初対面やったやろ? それに顔も
     よう見えへんかったさけ、言いとうても言われへんねやわ(笑)」

【FV】「キミ、それ正直過ぎ……(^^;)
【智子】「しっかし、教会で結婚式やで! あれはやっぱ乙女の夢やわ。
     はぁ、たまらんなぁ……」

【FV】「おいおい、俺はクリスチャンに宗旨替えするなんて嫌だぞ(^^;)
【智子】「わぁっとるわい! そやから夢くらいみさせぃっちぅねん!(怒)」
【FV】「そ、そうか。まぁ夢ならなんぼでも見てくれ。
     (……夢ならタダだしな(泣))」
【智子】「勿論や。アンタ、式を挙げるだけの甲斐性なんぞあれへんし(泣)」
【FV】「……あぅ(^^;)

そう言えば、今日は

_ キャラフェス当日ですね。
せいるさん、一番の御目当て品、死んでも買い逃しちゃ駄目ですよ?
で、それが済んだら私等の分もよろしく(笑)。
あと、道中気をつけてねん。

ニセ

_ もうとにかく忙しかったすよ、今日は。
さすが祭日。
ブラボー。

でも、死んだ(^^;)
明日が休みでよかったよ、ホント……。


2002/04/30 (火) 休日初日

マーチをぼちぼち車検に出さねば……

久々のしーちゃんSS

_ でしたねぇ
因みに、有明で書いてたそうです。
ビッグサイトで書いてたって事は結局入場は出来たって事なんだろうけど、アレ、買えたんでしょうか。それが気になります。

(追記@06:02
ぐへっ
だ、ダメだったのかな……(^^;)
え、えーと……。あ、ほら。でも以前なのたん抱き枕だって通販してたじゃないですか。今度だってきっと通販してくれますよ。
そっちを期待しましょうよ、って事で(^^;)。)

──まぁ、それはともかく。
前回(index 参照の事)の一連の騒ぎはとりあえず置いといて、もちょっと前の頃の、ちょっとしたイベントの時のお話です。

_ ……でも、仕事があるだけ幸せな方なのに、なんかしーちゃん代役だからってんで文句言ってます。
贅沢です(^^;)。甘えんぼさんです。

とは言え、別にしーちゃんだからと言う訳で選ばれた訳でもなければ声が必要な訳でもない仕事と来た日にゃ、そりゃ声優を生業としてる身としては愚痴りたくなって当然です。
垂れ幕も、一体なんのイベントだと思わせる代物だしねぇ……。

まーこの、それでも仕事が来るだけマシだと思って、やる気はなくとも頑張って貰いたいもんです。
……でも、代役立ててなんとかされちゃう当の声優さんの方も、如何にも顔が知れてなさそうでかなり気の毒ですね(^^;)

祝・「TALK to TALK」サントラ発売!

_ (C)Clearのサイトが更新されてると思ったら、サントラの発売日が決定してますね。
発売は、5月22日
詳細は、Clearの当該ページ参照の事。
オープニング曲「with」のフルコーラスが楽しみです。

むはーっ!(萌死)

_ 桜木さんとこの香里が、祐一への想いの強さを持て余しそのあげくにとてつもなく大胆な行為に!

_ 素直じゃない彼女から、こんな事でもしないと甘える事ができないんですねぇ、うるるー。
しかし、だからこそ萌えっ!
……しかしテクニシャンでもある事だし、そう思わせる事すら計算の上かも知れず。
だとしたら……、余計に萌えてくるってもんでしょう!

くはーっ、やぱし香里サイコー!

【智子】「アンタの萌え曲線、天井知らずやな(^^;)
【FV】「萌えに上限値なんか、ないっ!」

キャッシュ

_ えーと、真雪さんとこの「もびりてぃーあんてな」自体は、お気に入りに入れといても問題ない筈ですよ
あそこから飛んでった先はキャッシュされてるからやめといた方がいいよんって言う事の筈です。 > 里海さん

もっとも、端末自身のブラウザがキャッシュの賞味期限を長〜くとってる様なものだと、アンテナみたいなしょっちゅう更新のあるページはやっぱり不便でしょうね。
例えばEZWebの場合だと「履歴の消去」を「毎回」で「自動」にしておかないとダメ、とか(^^;)
(ま、携帯端末の方でキャッシュしてるんじゃなくてEZWebのサーバーの方でキャッシュしてるんだと思うけど)

_ 工事の音でうるさくなり始める前に、寝り。

午後

_ 車検に出す為近所のオートバックスにマーチを持って行ったんだけど、いまひとつ日程がはっきりしない。
のでとりあえずディーラーにも行ってみる。
──と、日産は明日から連休らしい(^^;)
それじゃぁどこに出しても日程的には似たようなもんか……。
だったら、バックスの方が安いしあっちに持ってくか。

バックスと言えば作業が雑って事で有名ですが、車検整備に出した時は外注になるんで、そこが大丈夫そうなとこだったらあんまし心配しないでもいい気がするんですわ(笑)。
ちなみに、ここのバックスの場合は東亜自動車ってとこ。
……ま、外注に出さずに全部自分とこでやるバックスもあるだろうとは思うけど、少なくともここはそうじゃない。

_ そして、小1時間程店内をブラブラして時間を潰した後で呼ばれてピットに行く。
すると日程や見積りが出て──
──なかった(^^;)
結局、見積りが出るまで連絡待ちって事ですごすごと退散。
メーカー明日から休みだし、多分こりゃ連休明けになるな(^^;)
ま、期限が切れるの5/10だから、ギリギリでなんとかなるか……。

_ んでもって、帰ったら両親がきていた。
次に来るのは四十九日だと思ってたから焦ったが、三七日だからとの事。
そっか、明日は朝からお寺参りか。

_ まぁそれは良い。
悪いのは、改築工事やってる人の使ってる工具だか何だかの関係で、しょっちゅう電圧低下がおきて蛍光燈がパカパカして気分が良くない事。
1度は停電状態になってマシンも落ちた(^^;)

こりゃうかうかマシンなんぞ触っておられんわい、と言う事で全機器を遮断。
……やってらんないので、寝る。

_ 22時半過ぎに再起動。
ちとゆっくりしてから晩飯を食う。
両親と明日の日程について話し合ったり、工事の事であれこれと愚痴ったり(笑)。

んで日記書きつつ23時なったら回線接続。
ああ、そう言えば4月も終わりやねぇ。


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